末日渐长/The End Grows
【游戏介绍】
终结的滋生——灰烬的故事
快点。世界将在五分钟内崩塌。
孤身一人在废墟中,一个奇异的黄色实体向你走近......
机器人正忙着回收你周围的碎片。你很难抵挡它们的攻击。幸运的是,这个实体似乎愿意让你重温这个世界的最后五分钟,去寻找这场程序化末日的答案。
独特的进阶机制
每场战斗都会让你达到荒谬的等级:击败一个怪物你就能获得超过100级。
你可以在战斗中实时分配属性点,使用方向键。在战斗中立即适应并精炼你的构建。
在每次游戏间获得能力并保留物品,探索新区域。道具通常会根据百分比属性加成,让你的力量随着等级提升呈指数增长。
有些物品甚至会带来额外的经验百分比,升级速度更荒谬。因为......每次游戏都从1级重新开始。
一个广阔的开放世界供你探索,由你随着进展获得的机动技能和力量塑造。
NPC、派系、任务——探索一个二维开放世界
居住在这个神秘开放世界中,两大主要派系之间正爆发一场战争。他们为什么要打架?当然是为了资源。
认识 H 派系和 V 派系,陷入无情的冲突。接受他们的任务......或者与 NPC 战斗以赚取信用点、经验和物品。
帮 H 打败 V......或者相反。无论如何,世界将在 5 分钟内重置。
实时事件会出现在小地图上,同时也是你的倒计时,会根据你的行动做出反应。你真的可以在5分钟内绕地球一圈。嗯......经过几次机动性升级后。
穿越各种环境:遗迹、城市、森林、沙漠、战争舰队、飞艇等等。开放世界极其多样,每个区域都讲述着一个故事,帮助你理解这个世界的更深层机制。
一个有机且复杂的世界
通过 NPC 和环境,《终结的成长》讲述了一个关于世界末日、无限与荒诞的故事。例如:游戏开始时的机器人通过回收废墟中的碎片锻造锭。他们可能不是白做的......环境细节和 NPC 对话都有助于理解这个世界。
《终结的成长》的叙事既隐晦又不完整。这个世界的细节构成了一大段相互关联的传说。
一瞥就有终结
游戏《The End Grows》由一位独立开发者设计、绘制并编程。
独特的游戏系统
游戏真正的优势在于其升级系统和角色近乎指数级的成长。你可以在作过程中直接用方向键提升属性。每击败一个敌人,你的角色都会获得大量经验值,你必须优化你的游戏流程,变得足够强大,在5分钟内完成一个可达成的目标。游戏进程持续不断,无论是在游戏中还是在游戏间隙,你找到的物品会在时间倒流时留在你身边。
道具通常会提供基于百分比的属性加成和额外经验值,使每次游戏的升级更具影响力。
在快速紧张的游戏背后,派系和 NPC 为你的目标带来了多样性。接受他们的任务......或者与 NPC 战斗以获得积分、经验和物品。
它的深度 2D 开放世界
一场穿越大型二维侧视开放世界的冒险。这是一种极简主义的艺术风格,灰度调配以鲜艳的黄色点缀。它探讨了末日、无限和荒诞的主题。这个结局世界的故事通过环境、NPC,最重要的是一个震撼人心的结局来揭示。大约二十小时的游戏时间,分布在八个章节中,给了这个复杂叙事足够的时间展开。
你有5分钟。祝你好运。
从《灰烬 O》到《终结的生长》
该项目最初以“Ashes O.”的名称开发。它发生在与 Android 和 iOS 平台上的《灰烬——指数 RPG》相同的宇宙中。“O”指的是你探索的圆形开放世界。“终结的成长”这个名字更能体现游戏的故事,而副标题“灰烬之歌”则保持了与宇宙的联系。
【游戏截图】
【配置需求】
操作系统: WIN7
处理器: Intel Core i5
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce 9800GTX+ (1GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1500 MB 可用空间
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